Что такое Figma и зачем она нужна?
Figma это облачный редактор интерфейсов. В нём рисуют макеты сайтов и мобильных приложений, собирают кликабельные прототипы, ведут дизайн-системы и передают готовый дизайн разработчикам. Работает прямо в браузере, поэтому над одним файлом могут одновременно сидеть несколько человек и видеть правки друг друга в реальном времени.
Что такое Figma и чем она отличается от графических редакторов
Photoshop и Illustrator создавались для картинок: фотографий, иллюстраций, логотипов. Figma создавалась для интерфейсов — экранов, кнопок, форм, состояний. Поэтому в ней есть то, чего нет в графическом редакторе: компоненты, которые обновляются везде сразу, автоматические отступы, состояния элементов и режим просмотра, в котором макет можно нажимать, как настоящее приложение.
Второе важное отличие — файл живёт не на вашем компьютере, а в облаке. Ссылку на макет можно отправить заказчику или разработчику, и они откроют актуальную версию без экспорта, архивов и переписки с файлами на 200 МБ.
Зачем нужна Figma: что в ней делают
- Макеты сайтов и приложений — от лендинга до большого сервиса, сразу в нескольких размерах экрана.
- Прототипы — экраны связывают переходами, и макет можно кликать, чтобы проверить логику до того, как написан код.
- Дизайн-системы — библиотека цветов, шрифтов и компонентов, чтобы все экраны выглядели как один продукт.
- Каркасы экранов — быстрые черновики, вайрфреймы, на которых обсуждают структуру без цветов и картинок.
- Простые анимации — показать, как открывается меню или изменится кнопка после нажатия.
- Передача разработчикам — из макета видно размеры, цвета, отступы и названия стилей, поэтому вёрстка не угадывает значения.
Плюсы и минусы Figma
За что её выбирают:
- Понятный интерфейс — первый макет можно собрать в первый же день.
- Совместная работа в реальном времени: дизайнер, заказчик и разработчик в одном файле.
- Ничего не нужно устанавливать — работает в браузере на Windows, macOS и Linux.
- Готовые шаблоны и плагины под типовые задачи.
Где она неудобна:
- Нужно стабильное интернет-соединение — без сети работа становится сложнее.
- Для сложной графики, иллюстраций и обработки фото настольные редакторы до сих пор сильнее.
- Очень большие файлы с сотнями экранов начинают подтормаживать в браузере.
Инструменты и плагины
Базовый набор — инструменты рисования и редактирования, компоненты, стили цветов и текста, автоматические отступы. Поверх этого есть плагины: они подставляют тестовые данные, генерируют иконки, проверяют контраст, выгоняют макет в код. Именно плагины делают Figma адаптируемой под разные проекты — от баннера до большого UX-исследования.
С чего начать новичку
- Зарегистрируйтесь на официальном сайте Figma через электронную почту или аккаунт Google.
- Создайте первый файл и повторите экран сайта, который вам нравится, — так инструменты усваиваются быстрее всего.
- Разберитесь с компонентами и автоматическими отступами: это две вещи, которые отличают аккуратный макет от набора прямоугольников.
- Свяжите два-три экрана переходами и посмотрите прототип в режиме просмотра.
- Соберите маленькую дизайн-систему: цвета, шрифты, кнопки.
Где учиться работать в Figma
Figma — основной инструмент UI/UX-дизайнера, но сама программа ещё не профессия: нужны типографика, цвет, сетки, композиция и понимание пользователя. На курсе веб дизайна Figma изучают именно в этом контексте — вместе с Miro, Illustrator и Webflow, за 3 месяца, с выпускным проектом в портфолио на Behance. Как собрать из работ портфолио, разобрано в статье портфолио веб-дизайнера.
Не знаешь, какую IT профессию выбрать?
Пройди короткий тест и получи персональную рекомендацию по курсу.
Пройти тест бесплатноТермины из статьи
Короткие определения понятий, которые упоминаются выше.